公司简介

米趣科技 于2012年由全球达沃斯青年领袖及中国数字先驱团队创立,目前集团总体估值100亿,先后孵化3家准独角兽企业,投资控股近10家有行业影响力的创新型企业,超过1000位员工。连续获得达晨资本,深创投,浙江金控等国内一流资本机构超10亿投资,是国内领先的数字营销及电子竞技综合服务提供商。

业务涵盖 数字广告业务、流量技术服务、泛搜索优化服务、海外流量服务、自学习数字营销AI引擎、大数据开放平台、淘宝直播、内容制作及分发、各个平台的直播业务、电竞赛事、电竞场馆、电竞教育、电竞小镇、智能硬件、文化体育经纪、网吧运维服务等板块。

米趣文化

内部创新 鼓励内部员工创新创业,为内部团队提供资金、技术等孵化支持,帮助团队融资,即使创业失败,米趣也将提供工作岗位及二次创业机会。

股权对赌 竞争与合作并存,团队KPI考核中,不达标者的股权将被其他团队稀释,因此激发团队积极性。

效率第一 结果导向,对产品市场和用户需求都能做出快速反应,公司摒弃条条框框的工作方式,节省流程和时间,效率第一。

价值观 倾听用户需求,勇于创新,包容失败,效率取胜。尊重每一位员工,团队第一,认同企业文化和成长价值。

发展历程

2012

1月米趣成立

毛靖翔、顾海川、窦佳易3位创始人在美国组建团队,同年8月回国,正式创立米趣科技。

2013

7月米趣科技并购深圳市易联电商软件技术有限公司。

9月米趣科技首款手游产品“米乐汇”安卓、iOS端上线,仅两周下载用户突破50万。

12月米趣科技入选“5050计划”,并与杭州滨江区政府以及海归高层次人才创业基地签订入驻协议。

2014

2月米趣科技从深创投等数家机构融资数千万人民币,公司市值过亿。

3月米趣科技在苏州、郑州等地设立了全资控股子公司和分公司。

4月米趣科技与中国联合通信集团达成战略合作。

5月米趣科技从舟山天使港和横店集团等数家上市公司融资数千万人民币。

10月米趣科技旗下首款活动社交APP多聚上线,单月下载用户突破100万。

12月米趣科技从上海复励投资等机构融资数千万人民币。

2015

1月米趣科技新拓展7000平办公场地,并陆续在港澳台设立分公司。

2月设立子公司上海趣米网络科技有限公司。

5月米趣科技从前海母基金、达晨创投等融资机构融资数亿级B轮融资,公司市值30亿人民币。

6月单独完成A轮6000万人民币融资,由达晨创投、前海基金领投。

8月网娱大师App所属公司战略搬迁。当月,设立重庆子公司,启动西南市场开拓。

9月米趣科技布局游戏全产业链,构建米趣游戏工厂,吸纳来自韩国、日本、台湾共20余支团队。

10月网娱大师APP与网易、腾讯、巨人等达成竞技类游戏战略合作,累计举办25个类别电竞比赛项目。

2016

1月米乐汇游戏中心平台正式投入运营,并与山东报业集团达成合作,当月活跃用户突破5万。

2月米趣科技独代游戏《口袋甜心》杀入三消类休闲游戏战局,首月流水破400万。

3月米趣科技战略重组杭州九赢互联广告技术有限公司,成为九赢互联控股股东。当月,网娱大师获得浙江省金控、深创投等机构A轮融资1.5亿人民币。

6月由米趣科技牵头发起嘉兴米硕股权投资基金合伙企业(有限合伙),同时,由米趣科技与秀洲国家高新区联合打造的嘉兴国际游戏&VR产业园成立发布。

2017

7月成立数字营销部门,专注于数字营销及社交电商营销,为客户和营销人员提供专业、稳固的技术支持,打造专属定制一站式保障服务。

2018

1月成立内容营销事业部,专注于抖音、快手、小红书MCN、采用短视频+直播方式提供服务。

2019

7月成立内容电商事业部,专注于为各个平台的店铺做直播代播业务。

公司荣誉

领导团队

毛靖翔 董事长
米趣科技创始人、董事长兼CEO、浪淘沙资本合伙人兼执行董事。 2016年达沃斯全球青年领袖、2015(WEnF)世界青年企业家、福布斯30位30岁以下创业者、浙江互联网十大新锐人物、2014年度新锐浙商、浙江省“发现双创之星”杭州市十大杰出青年、“5050”计划创业领军人才,世界杭商大会青年领军人物20强。

顾海川 CEO
米趣科技联合创始人、杭州晨聚网络科技有限公司首席运营官、米趣科技党支部书记、美国宾夕法尼亚大学系统工程硕士、复旦大学物理学本科毕业、美国乔治城大学交换生。顾海川曾供职于诺基亚西门子网络通讯有限公司、通用电气能源集团跨国风力发电等项目管理。

印飞 副总经理
米趣科技副总经理。印飞拥有15年的实体行业管理经验,历任两家公司CEO。凭借多年的管理经验以及犀利的商务谈判技巧,带领团队将第一款自主研发的网页游戏月流水突破500万。擅长团队建设、凝聚力提升。

王暾 副总经理
米趣科技联合创始人。王暾历任盛大边锋游戏平台技术总监、上海第九城市高级开发工程师、苏州金游数码科技副总经理兼技术总监,上海天实软件高级开发工程师,具有15年游戏开发经验,超过10年棋牌游戏开发和运维经验。